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Spiele sind heute wesentlich teurer zu entwickeln als früher und die Preisentwicklung der letzten 25 Jahre ist nach wie vor weit unter der Inflation. Spiele müssen sich Preiserhöhungen nicht „verdienen“. Wer so einen Unsinn von sich gibt, hat keine Ahnung von Wirtschaft und sollte sich auch nicht beschweren, wenn Publisher statt auf Preiserhöhungen immer mehr Mikrotransaktionen und überteuerte DLCs setzen, um Gamer nicht zu verprellen und zugleich Spiele überhaupt gewinnbringend vertreiben zu können.